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3DCG

  • 2023年11月7日
  • 2023年11月7日

【MODO + 3dsMax】Forest Pack でシステム天井

mihi こんにちは、mihiです。 不定期投稿で随分間が空いてしまいましたが、 今回はForest Packによるシステム天井のセットアップをご紹介します。 なぜForest Pack? システム天井をプロシージャルに作成する場合、 iToo社のチュートリアルにもある通り「Rail Clone」を […]

  • 2023年1月19日

【MODO】選択ポリゴンをフィットさせるスクリプト「Poly_Fit_Planar」

mihi こんにちは、mihiです。 今日は建築モデリングに役立ちそうな、 自作スクリプトをご紹介します。 建築モデリングを行っていると、 とある面を、とある面にフィットさせたい場面がよくあります。 例えば、壁面を突き当たりの壁面まで延長したり、 斜めの面へピタッと合わせて伸ばしたい時など。 MOD […]

  • 2021年4月28日
  • 2023年1月18日

【MODO】レンダリングサイズの倍率設定スクリプト「scaleRes_v2」

mihi こんにちは、mihiです。 少し時間が空いてしまいましたが、 スクリプトの公開をいたします。 建築CGに限ったことではないと思いますが、 「テストレンダリング」では、レンダリングサイズを半分にしてレンダリングし、 確認することは多くないでしょうか? 「3dsMax」+「V-Ray」の場合、 […]

  • 2021年3月3日

【MODO+V-Ray】床が暗いのに天井を明るくして・・・そんなときは「V-Ray Override Material」

mihi こんにちは、mihiです。 今日は「V-Ray Override Material」について解説します。 CGパースを制作していて、とてもよく言われるのが、 床が暗いデザインなのに「天井をもっと明るくして!」というオーダー。 実際にはそんなに明るくなるわけないよ。と思いながらも、 絵的に明 […]

  • 2021年2月26日

【Chaos Cosmos】シンボリックリンクで保存場所を変更【Windowsの場合】

mihi こんにちは、mihiです。 「Chaos Cosmos」という超太っ腹!なアセットサービスが 開始されて「V-Ray」ユーザーはウハウハですね! ですが、アセットのDL先が変更できないのが玉に傷・・・。 なので、ちょっとした裏技をご紹介します。 「Wimdows」の場合、アセットの保存先が […]

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愛猫家

フリーランスとして建築CGを制作しています。

「MODO」と「3dsMax」を使用した
建築CGのテクニックや
日々の雑記を発信していきます。

よろしくお願いいたします。

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