• 2023年11月7日
  • 2023年11月7日

【MODO + 3dsMax】Forest Pack でシステム天井

mihi こんにちは、mihiです。 不定期投稿で随分間が空いてしまいましたが、 今回はForest Packによるシステム天井のセットアップをご紹介します。 なぜForest Pack? システム天井をプロシージャルに作成する場合、 iToo社のチュートリアルにもある通り「Rail Clone」を […]

  • 2023年1月19日

【MODO】選択ポリゴンをフィットさせるスクリプト「Poly_Fit_Planar」

mihi こんにちは、mihiです。 今日は建築モデリングに役立ちそうな、 自作スクリプトをご紹介します。 建築モデリングを行っていると、 とある面を、とある面にフィットさせたい場面がよくあります。 例えば、壁面を突き当たりの壁面まで延長したり、 斜めの面へピタッと合わせて伸ばしたい時など。 MOD […]

  • 2022年4月15日

MODOではじめるPython_09 選択したエッジの長さの総和を求める

mihi こんにちは、mihiです。 今回は「選択中のエッジの長さの総和」を求めてみたいと思います。 自分は建築CGの制作過程の中で、 ときどき道路の長さ(距離)を知りたい時があります。 そんな時に、スクリプトを数行書くことで、簡単に選択しているエッジの長さの総和を求めることが可能です。 選択エッジ […]

  • 2022年4月4日
  • 2022年4月4日

MODOではじめるPython_08 同じ向き(法線)のポリゴンを選択する

mihi こんにちは、mihiです。 今回はもっとスクリプトらしく、 1枚だけ選択したポリゴンと同じ向き(法線)のポリゴンを、 一括で選択するスクリプトを書いてみましょう。 同じ向き(法線)のポリゴンを選択するスクリプト まずは、以下の図のようにボックスを9個程度同じメッシュレイヤーへ作成しておいて […]

  • 2022年3月7日
  • 2022年3月7日

MODOではじめるPython_07 MODOで書いてみる

mihi こんにちは、mihiです。 少し時間が空いてしまいましたが、 前回まではMODOでスクリプトを書く上での知っておいてほしい Pythonの超基本の解説をしてきました。 今回からは、MODOでPythonスクリプトを書いていこうと思います。 MODOでPythonスクリプトを書いてみる では […]

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愛猫家

フリーランスとして建築CGを制作しています。

「MODO」と「3dsMax」を使用した
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