CATEGORY

3DCG

  • 2021年2月16日
  • 2023年1月18日

【MODO】天井のダウンライトの穴開け方法・・・ついでにライトも自動配置【Light Instancer】

mihi こんにちは、mihiです。 少し期間が開いてしまいましたが、 今回は超便利な「スクリプト」をご紹介します。(手前味噌(‘ω’)) 前回、ダウンライトの「天井の穴開け」と「器具の配置」を行いましたが、 その際にダウンライトの「穴開けの位置」と「器具の配置元」となる 「 […]

  • 2021年1月22日

【MODO+V-Ray】「V-Ray Distance」による、天井のダウンライトの穴開け方法【その2】

mihi こんにちは、mihiです。 前回に続き今回は、照明器具との効率的な組み合わせ方法を、 ご紹介します。 「リプリケータ」を活用することで、 効率的に天井の穴開けと照明器具配置を同時に行う方法を解説します。 「照明器具アイテム」と「穴開け用アイテム」の準備 「照明器具アイテム」の準備 まずは「 […]

  • 2021年1月13日
  • 2021年1月13日

【MODO+V-Ray】「V-Ray Distance」による、天井のダウンライトの穴開け方法【その1】

mihi こんにちは、mihiです。 今日は「V-Ray」を使われている方向けの内容となっています。 数回にわけて、実用的な方法まで解説していきます。 ダウンライトの穴を天井に開ける場合、みなさんはどうされていますか? 私は「V-Ray」を使うまでは、本当にポリゴンを刻んで穴を開ける以外に方法があり […]

  • 2020年12月16日
  • 2023年1月18日

【MODO】DXFファイルの読み込みスクリプト【2D図面限定】

mihi こんにちは、mihiです。 今日は「MODO」への「DXFファイル」の読み込みスクリプトを公開いたします。 公開しようかどうしようか迷っていたのですが、 実務で使い続けて、今のところおおむね問題はなさそうなので、 公開させていただくことにしました。「MODO」の「DXFファイル」のインポー […]

  • 2020年12月8日

【MODO】ノーマルマップの活用でデータの軽量化を!【ベイクの活用法その2】

mihi こんにちは、mihiです。 前回は「ベイク」でシームレステクスチャを作成する方法をご紹介しましたが、 今回はその延長で「ベイク」による「ノーマルマップ」の作成・活用方法をご紹介します。 まずは以下の画像をご覧ください。 「サカイリブ」というメーカーのリブタイルを壁に貼った画像です。 左の画 […]

>Profile

Profile

■mihi■

愛猫家

フリーランスとして建築CGを制作しています。

「MODO」と「3dsMax」を使用した
建築CGのテクニックや
日々の雑記を発信していきます。

よろしくお願いいたします。

CTR IMG