- 2023年1月19日
【MODO】選択ポリゴンをフィットさせるスクリプト「Poly_Fit_Planar」
mihi こんにちは、mihiです。 今日は建築モデリングに役立ちそうな、 自作スクリプトをご紹介します。 建築モデリングを行っていると、 とある面を、とある面にフィットさせたい場面がよくあります。 例えば、壁面を突き当たりの壁面まで延長したり、 斜めの面へピタッと合わせて伸ばしたい時など。 MOD […]
mihi こんにちは、mihiです。 今日は建築モデリングに役立ちそうな、 自作スクリプトをご紹介します。 建築モデリングを行っていると、 とある面を、とある面にフィットさせたい場面がよくあります。 例えば、壁面を突き当たりの壁面まで延長したり、 斜めの面へピタッと合わせて伸ばしたい時など。 MOD […]
mihi こんにちは、mihiです。 少し時間が空いてしまいましたが、 スクリプトの公開をいたします。 建築CGに限ったことではないと思いますが、 「テストレンダリング」では、レンダリングサイズを半分にしてレンダリングし、 確認することは多くないでしょうか? 「3dsMax」+「V-Ray」の場合、 […]
mihi こんにちは、mihiです。 少し期間が開いてしまいましたが、 今回は超便利な「スクリプト」をご紹介します。(手前味噌(‘ω’)) 前回、ダウンライトの「天井の穴開け」と「器具の配置」を行いましたが、 その際にダウンライトの「穴開けの位置」と「器具の配置元」となる 「 […]
mihi こんにちは、mihiです。 今日は「MODO」への「DXFファイル」の読み込みスクリプトを公開いたします。 公開しようかどうしようか迷っていたのですが、 実務で使い続けて、今のところおおむね問題はなさそうなので、 公開させていただくことにしました。「MODO」の「DXFファイル」のインポー […]